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FrustumClipping - シザリング/カメラ付近のポリゴンのカリングの設定
minodisk のブックマーク 2009/06/05 05:52
note.x | [PV3D2.0] FrustumClipping[Papervision3D]FrustumClipping - シザリング/カメラ付近のポリゴンのカリングの設定2009/06/05 05:52
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blog.r3c7.net2008/10/01
PV3Dは、(Away3Dも)ポリゴンがカメラに近づき過ぎると、ポリゴンを構成する頂点がカリングされて結果としてポリゴンが丸ごと消えてしまうという欠点があって、地面に見立てた板ポリなどの表示で結構苦労する。 ...
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minodisk のブックマーク 2009/06/05 05:52
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note.x | [PV3D2.0] FrustumClipping
blog.r3c7.net2008/10/01
PV3Dは、(Away3Dも)ポリゴンがカメラに近づき過ぎると、ポリゴンを構成する頂点がカリングされて結果としてポリゴンが丸ごと消えてしまうという欠点があって、地面に見立てた板ポリなどの表示で結構苦労する。 ...
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