FrustumClipping - シザリング/カメラ付近のポリゴンのカリングの設定

minodiskminodisk のブックマーク 2009/06/05 05:52

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note.x | [PV3D2.0] FrustumClipping

    PV3Dは、(Away3Dも)ポリゴンがカメラに近づき過ぎると、ポリゴンを構成する頂点がカリングされて結果としてポリゴンが丸ごと消えてしまうという欠点があって、地面に見立てた板ポリなどの表示で結構苦労する。 ...

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