・人間の顔中のパーツをスキャンし、あらゆる表情を分類する「顔動作記述システム」を利用することで高解像度で70以上の顔の筋肉の動きを記録した ・人間の肌の質感を再現するためにレンダラーはArnoldを採用

blueribbonblueribbon のブックマーク 2013/03/03 00:03

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