低コストで利益率も高い分野に人気集中→競争激化&飽きられる→スペック上げて差別化で人気集め→コスト増大で高リスク高リターン→衰退というゲーム業界で繰り返されてきた歴史。

nakakzsnakakzs のブックマーク 2013/04/17 19:20

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