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prajna のブックマーク 2009/07/25 15:41
OpenGLの基礎[algorithm][graphics][programming]2009/07/25 15:41
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www.stdio.h.kyoto-u.ac.jp/~hioki2009/05/16
OpenGLは,3次元グラフィクスプログラミングにつかわれる標準的なライブラリです. ライブラリとは,プログラムの部品セットであるといえます. ライブラリを利用することで,自分で0から書かなくても, ライブラ...
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prajna のブックマーク 2009/07/25 15:41
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OpenGLの基礎
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OpenGLは,3次元グラフィクスプログラミングにつかわれる標準的なライブラリです. ライブラリとは,プログラムの部品セットであるといえます. ライブラリを利用することで,自分で0から書かなくても, ライブラ...
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