コマ割りやイマジナリーライン論争からの考察。漫画の場合、映画的に『時間やアングルの超越』が簡単な一方、飛び飛びの絵を配置して表現する娯楽でもあるので、読者を混乱させない工夫は必要。

guldeenguldeen のブックマーク 2014/03/19 21:41

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