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コマ割りやイマジナリーライン論争からの考察。漫画の場合、映画的に『時間やアングルの超越』が簡単な一方、飛び飛びの絵を配置して表現する娯楽でもあるので、読者を混乱させない工夫は必要。
guldeen のブックマーク 2014/03/19 21:41
ドラゴンボールの左と右と読みやすさの秘密[comic][design][story][考察][tutorial]コマ割りやイマジナリーライン論争からの考察。漫画の場合、映画的に『時間やアングルの超越』が簡単な一方、飛び飛びの絵を配置して表現する娯楽でもあるので、読者を混乱させない工夫は必要。2014/03/19 21:41
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nikaidorenji.blogspot.com2014/03/16
※2014/03/17追記:巻末にオマケを追加 先日、Twitterで漫画のイマジナリーラインについて話題になった。 【イマジナリーライン】を超えたマンガは最悪なのか http://togetter.com/li/641095 その中で、自分もドラ...
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コマ割りやイマジナリーライン論争からの考察。漫画の場合、映画的に『時間やアングルの超越』が簡単な一方、飛び飛びの絵を配置して表現する娯楽でもあるので、読者を混乱させない工夫は必要。
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ドラゴンボールの左と右と読みやすさの秘密
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※2014/03/17追記:巻末にオマケを追加 先日、Twitterで漫画のイマジナリーラインについて話題になった。 【イマジナリーライン】を超えたマンガは最悪なのか http://togetter.com/li/641095 その中で、自分もドラ...
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