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『被弾しても良いシステム』って何か出来ないかなとは思ってたけど。 | 古典STG→弾幕STG→避けなくて良いSTG、と進化するのかな。弾数はより多く、辺り判定はより小さく……を通り越して『無し』に?
AmaiSaeta のブックマーク 2010/03/03 03:29
360版エスプガルーダIIアレンジモードに見る避けなくていい弾幕シューティング - ABAの日誌[game][STG]『被弾しても良いシステム』って何か出来ないかなとは思ってたけど。 | 古典STG→弾幕STG→避けなくて良いSTG、と進化するのかな。弾数はより多く、辺り判定はより小さく……を通り越して『無し』に?2010/03/03 03:29
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aba.hatenablog.com2010/03/02
エスプガルーダII ブラックレーベル (http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/espgaluda2/) Xbox360版エスプガルーダIIがいい出来だ。私はアーケード版ガルーダIIは難しすぎて早々にあきらめてしまった人間な...
25 人がブックマーク・8 件のコメント
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『被弾しても良いシステム』って何か出来ないかなとは思ってたけど。 | 古典STG→弾幕STG→避けなくて良いSTG、と進化するのかな。弾数はより多く、辺り判定はより小さく……を通り越して『無し』に?
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