確率分布が示されれば、それ自体を戦略の一部に組み込める。あとは影響範囲の問題。

DocSeriDocSeri のブックマーク 2010/03/05 11:04

その他

このブックマークにはスターがありません。
最初のスターをつけてみよう!

ランダム性 - Sorenのゲームデザイン論 Strategy Station研究室

    原文 2010/3/3 Soren Johnson 2009年10月にGame Developer誌に掲載された物の再掲: ランダム性はゲーム制作における強力な武器だ。プレイヤーの行動の結果や場の環境の決定にランダム要素を入れる事ができる。だ...

    \ コメントが サクサク読める アプリです /

    • App Storeからダウンロード
    • Google Playで手に入れよう