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"90年代のイラストは輪郭という「線」に主眼を置いた平面的表現だったのが、ゼロ年代はコントラストという「面」に主眼を置いた立体的表現" なるほどなー。
Sucker のブックマーク 2010/03/22 21:36
どうして最近の絵柄だと鼻筋をしっかり描かないのか考えてみた。 - 投げっぱなし日記[絵][アニメ][マンガ][萌え]"90年代のイラストは輪郭という「線」に主眼を置いた平面的表現だったのが、ゼロ年代はコントラストという「面」に主眼を置いた立体的表現" なるほどなー。2010/03/22 21:36
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takhino.hatenablog.com2010/03/22
【2ch】ニュー速クオリティ:【アニメ】10年前と現在の美少女キャラのキャラデザの違いを解説 暇人\(^o^)/速報 : 【画像有】耳と鼻はどうあがいても萌えに繋げられない だからって鼻を点で描くなよ 確かに90...
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"90年代のイラストは輪郭という「線」に主眼を置いた平面的表現だったのが、ゼロ年代はコントラストという「面」に主眼を置いた立体的表現" なるほどなー。
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どうして最近の絵柄だと鼻筋をしっかり描かないのか考えてみた。 - 投げっぱなし日記
takhino.hatenablog.com2010/03/22
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