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kithzmky のブックマーク 2017/12/31 05:20
テラシュールブログ[Unity]2017/12/31 05:20
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tsubakit1.hateblo.jp2014/07/22
ECSは現状正直な所、物量が必要な部分をECSで試して大まかな部分は既存のMonoBehaviourやUnityEngine系のコンポーネントを使うのがベターな回答です。今回はECSとGameObjectを連携させる手法についてを紹介します...
67 人がブックマーク・2 件のコメント
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kithzmky のブックマーク 2017/12/31 05:20
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tsubakit1.hateblo.jp2014/07/22
ECSは現状正直な所、物量が必要な部分をECSで試して大まかな部分は既存のMonoBehaviourやUnityEngine系のコンポーネントを使うのがベターな回答です。今回はECSとGameObjectを連携させる手法についてを紹介します...
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