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「ときめきメモリアルGirl’s Side」「ラブプラス」「ゲームは産業としての面が大きい~「表現」ではなく、「方法論」でプレイヤーを夢中にさせる」「2.5次元ミュージカル」
Imamu のブックマーク 2014/10/14 20:23
宝塚が、乙女ゲームに負けてる場合じゃない:日経ビジネスオンライン[演劇][ゲーム]「ときめきメモリアルGirl’s Side」「ラブプラス」「ゲームは産業としての面が大きい~「表現」ではなく、「方法論」でプレイヤーを夢中にさせる」「2.5次元ミュージカル」2014/10/14 20:23
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business.nikkeibp.co.jp2014/10/13
小柳:大劇場デビューまでは10年以上かかりましたが、その間に私はすごくたくさんのビジネス書を読んだんです。 ―― 演劇、舞台方面ではなく、ビジネス書ですか。 小柳:はい。ずいぶん早いうちに「日経ビジネス...
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「ときめきメモリアルGirl’s Side」「ラブプラス」「ゲームは産業としての面が大きい~「表現」ではなく、「方法論」でプレイヤーを夢中にさせる」「2.5次元ミュージカル」
Imamu のブックマーク 2014/10/14 20:23
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宝塚が、乙女ゲームに負けてる場合じゃない:日経ビジネスオンライン
business.nikkeibp.co.jp2014/10/13
小柳:大劇場デビューまでは10年以上かかりましたが、その間に私はすごくたくさんのビジネス書を読んだんです。 ―― 演劇、舞台方面ではなく、ビジネス書ですか。 小柳:はい。ずいぶん早いうちに「日経ビジネス...
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