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"どの業界でも一緒で、自分の評価はいつも最新作で決まります。新しい挑戦や期待があるからこそ、常に意欲を保てるんです。"
asyst のブックマーク 2014/10/29 21:34
「Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth」,開発スタジオFiraxisのクリエイティブディレクター,シド・マイヤー氏のコメントが公開に[ゲーム][Civilization][シド・マイヤー][人物][開発][考え方][インタビュー]"どの業界でも一緒で、自分の評価はいつも最新作で決まります。新しい挑戦や期待があるからこそ、常に意欲を保てるんです。"2014/10/29 21:34
"どの業界でも一緒で、自分の評価はいつも最新作で決まります。新しい挑戦や期待があるからこそ、常に意欲を保てるんです。"
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www.4gamer.net2014/10/28
「Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth」,開発スタジオFiraxisのクリエイティブディレクター,シド・マイヤー氏のコメントが公開に 編集部:NY+ 2K Gamesは,2014年10月24日に発売となった「Sid Meier’s Ci...
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「Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth」,開発スタジオFiraxisのクリエイティブディレクター,シド・マイヤー氏のコメントが公開に
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「Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth」,開発スタジオFiraxisのクリエイティブディレクター,シド・マイヤー氏のコメントが公開に 編集部:NY+ 2K Gamesは,2014年10月24日に発売となった「Sid Meier’s Ci...
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