基本的にアチラさんのゲームって、「ある世界観の中でのアクション」がデフォなので、いわゆる「90年代泣きゲー」というジャンルが海外にも認知されるかは、興味深い。

guldeenguldeen のブックマーク 2014/11/13 04:50

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『CLANNAD』英語版の資金調達、1日足らずで達成…語り継がれる泣きゲーが世界へ | インサイド

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