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いいインタビュー。/市場とコストを鑑みてセルルック/会議でプロットを決めるのはNG/pixivでキャラデザを発掘/表情で不気味の谷を越える/2D3Dの異文化交流/軸をずらさない
richard_raw のブックマーク 2015/02/09 09:23
「40代で負けたら2度目はない」――『楽園追放』は勝つためのフィルム (1/5)[アニメ][sf][映画][インタビュー][clip]いいインタビュー。/市場とコストを鑑みてセルルック/会議でプロットを決めるのはNG/pixivでキャラデザを発掘/表情で不気味の谷を越える/2D3Dの異文化交流/軸をずらさない2015/02/09 09:23
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ascii.jp2015/02/07
<後編はこちら> オリジナル、SF、そして全編オール3DCG――。企画立ち上げ当時の映像業界では「当たらない」と言われた3要素をすべて兼ね備えていた劇場アニメ『楽園追放 -Expelled from Paradise-』。しかし蓋を...
473 人がブックマーク・75 件のコメント
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いいインタビュー。/市場とコストを鑑みてセルルック/会議でプロットを決めるのはNG/pixivでキャラデザを発掘/表情で不気味の谷を越える/2D3Dの異文化交流/軸をずらさない
richard_raw のブックマーク 2015/02/09 09:23
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「40代で負けたら2度目はない」――『楽園追放』は勝つためのフィルム (1/5)
ascii.jp2015/02/07
<後編はこちら> オリジナル、SF、そして全編オール3DCG――。企画立ち上げ当時の映像業界では「当たらない」と言われた3要素をすべて兼ね備えていた劇場アニメ『楽園追放 -Expelled from Paradise-』。しかし蓋を...
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