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「ほとんどのユーザーは購入前にパッケージの裏面をじっくりと見てからソフトを購入」人はモノの所有にお金を払う。▼PC本で学研が500円参入したとき、自分は「逆に装丁こって高価路線で」と主張した。却下された。
ks1234_1234 のブックマーク 2010/09/10 13:30
悲観論よ、さようなら・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第1回 / GameBusiness.jp[ゲーム][2ビジネス][2マーケティング][デザイン][_文化][5出版]「ほとんどのユーザーは購入前にパッケージの裏面をじっくりと見てからソフトを購入」人はモノの所有にお金を払う。▼PC本で学研が500円参入したとき、自分は「逆に装丁こって高価路線で」と主張した。却下された。2010/09/10 13:30
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www.gamebusiness.jp2010/09/07
幸か不幸か、私の予測は当たっています。どんなに派手なCMをしてもゲームソフトの売上は、発売元の見込み本数を下回ることが多くなってきました。売れないソフトに追い打ちをかけるように宣伝費をかけるのは賢明...
11 人がブックマーク・2 件のコメント
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「ほとんどのユーザーは購入前にパッケージの裏面をじっくりと見てからソフトを購入」人はモノの所有にお金を払う。▼PC本で学研が500円参入したとき、自分は「逆に装丁こって高価路線で」と主張した。却下された。
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悲観論よ、さようなら・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第1回 / GameBusiness.jp
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幸か不幸か、私の予測は当たっています。どんなに派手なCMをしてもゲームソフトの売上は、発売元の見込み本数を下回ることが多くなってきました。売れないソフトに追い打ちをかけるように宣伝費をかけるのは賢明...
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