rin51rin51 のブックマーク 2016/06/15 18:46

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shared_ptrとゲームプログラミングでのメモリ管理

    constexpr関数はコンパイル時処理。これはいい。実行時が霞んで見える。cpuの嬌声が聞こえてきそうだGenya Murakami

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