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つらい>名だたるゲームメディア「AppBank」「4gamer」「ファミ通」どれに掲載されても「500ダウンロード」くらいしか増えませんでした / パズドラ等大手が多大な広告費を費やしている理由か http://toyokeizai.net/articles/-/58992
cinefuk のブックマーク 2015/10/05 12:04
「夢だったゲームアプリ開発。700万円かけて売上14万円でゾンビ化」京都のアプリ開発者「room6」が語るアプリビジネスの厳しさ。 | アプリマーケティング研究所[ゲーム][mobile][広告]つらい>名だたるゲームメディア「AppBank」「4gamer」「ファミ通」どれに掲載されても「500ダウンロード」くらいしか増えませんでした / パズドラ等大手が多大な広告費を費やしている理由か <a href="http://toyokeizai.net/articles/-/58992" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://toyokeizai.net/articles/-/58992</a>2015/10/05 12:04
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appmarketinglabo.net2015/10/05
「夢だったゲームアプリ開発。700万円かけて売上14万円でゾンビ化」京都のアプリ開発者「room6」が語るアプリビジネスの厳しさ。 今回は京都のアプリ開発チーム「room6」を取材しました。長年の夢だった「自社ゲ...
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つらい>名だたるゲームメディア「AppBank」「4gamer」「ファミ通」どれに掲載されても「500ダウンロード」くらいしか増えませんでした / パズドラ等大手が多大な広告費を費やしている理由か http://toyokeizai.net/articles/-/58992
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