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ギャンブル物の難しさは、ゲーム展開を「ウソ臭くならないように、かつ主役が勝つように描く」点。『哭きの竜』では、編集者が打ち手展開を考えてたらしいし。
guldeen のブックマーク 2016/03/02 18:35
近代麻雀漫画生活:「おそ松さん」第21話の麻雀シーンを徹底的に解説してみました[game][gamble][anime][考察]ギャンブル物の難しさは、ゲーム展開を「ウソ臭くならないように、かつ主役が勝つように描く」点。『哭きの竜』では、編集者が打ち手展開を考えてたらしいし。2016/03/02 18:35
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blog.livedoor.jp/inoken_the_world2016/03/02
2016年03月02日 「おそ松さん」第21話の麻雀シーンを徹底的に解説してみました (過去記事:来週の「おそ松さん」は必見、麻雀回だ!時代は完全に麻雀!) ↑ 先週の次回予告の時点でお伝えしましたが、今週の「お...
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ギャンブル物の難しさは、ゲーム展開を「ウソ臭くならないように、かつ主役が勝つように描く」点。『哭きの竜』では、編集者が打ち手展開を考えてたらしいし。
guldeen のブックマーク 2016/03/02 18:35
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近代麻雀漫画生活:「おそ松さん」第21話の麻雀シーンを徹底的に解説してみました
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2016年03月02日 「おそ松さん」第21話の麻雀シーンを徹底的に解説してみました (過去記事:来週の「おそ松さん」は必見、麻雀回だ!時代は完全に麻雀!) ↑ 先週の次回予告の時点でお伝えしましたが、今週の「お...
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