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"「クリア方法がわかっても、クリアできない」ということ"
t2wave のブックマーク 2016/03/07 12:08
自分たちを信じて「つくっては壊して」を6ヶ月くり返した。日本発のゲームアプリ「Brain Dots」世界2,000万ダウンロードの裏側と2つのプレッシャー。 | アプリマーケティング研究所[イノベーション][ゲームデザイン][プロデュース][アイデア]"「クリア方法がわかっても、クリアできない」ということ"2016/03/07 12:08
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appmarketinglabo.net2016/03/07
自分たちを信じて「つくっては壊して」を6ヶ月くり返した。日本発のゲームアプリ「Brain Dots」世界2,000万ダウンロードの裏側と2つのプレッシャー。 今回は、世界2,000万ダウンロードのゲームアプリ「Brain Dots...
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