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通信対戦とローカル対戦とを同じ環境にしようとしてる気がする。そうすれば、大会参加条件から距離という制約がほとんどなくなるから。でもそれがそもそもゲーム性を破壊するとなるとどうなんだろ。
maki-kurata のブックマーク 2016/05/27 14:31
『ストリートファイターV』:入力遅延の影響通信対戦とローカル対戦とを同じ環境にしようとしてる気がする。そうすれば、大会参加条件から距離という制約がほとんどなくなるから。でもそれがそもそもゲーム性を破壊するとなるとどうなんだろ。2016/05/27 14:31
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www.redbull.com2016/05/27
先日、『ストリートファイターV』のトーナメントシーン界隈のソーシャルメディアは入力遅延(インプット・レイテンシー)の話題で大いに盛り上がった。入力遅延をテーマにしたいくつかのツイートがきっかけとなっ...
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通信対戦とローカル対戦とを同じ環境にしようとしてる気がする。そうすれば、大会参加条件から距離という制約がほとんどなくなるから。でもそれがそもそもゲーム性を破壊するとなるとどうなんだろ。
maki-kurata のブックマーク 2016/05/27 14:31
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『ストリートファイターV』:入力遅延の影響
www.redbull.com2016/05/27
先日、『ストリートファイターV』のトーナメントシーン界隈のソーシャルメディアは入力遅延(インプット・レイテンシー)の話題で大いに盛り上がった。入力遅延をテーマにしたいくつかのツイートがきっかけとなっ...
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