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Cujo のブックマーク 2016/08/17 19:04
「プレミアム(有料ゲーム)は死にました。それが事実なのだから対処するしかありません」[game][business]2016/08/17 19:04
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jp.gamesindustry.biz2016/08/17
DigixartのYoan Fanise氏 は,「Lost in Harmony」でもってモバイルにおけるプレミアム(有料ゲーム)の死に直面した。だがそれは多様性の死を意味するべきではない。 新興の開発現場を訪問してみると,国家のア...
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Cujo のブックマーク 2016/08/17 19:04
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「プレミアム(有料ゲーム)は死にました。それが事実なのだから対処するしかありません」
jp.gamesindustry.biz2016/08/17
DigixartのYoan Fanise氏 は,「Lost in Harmony」でもってモバイルにおけるプレミアム(有料ゲーム)の死に直面した。だがそれは多様性の死を意味するべきではない。 新興の開発現場を訪問してみると,国家のア...
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