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"様々なフラグをビットで管理できる汎用的なカラムを用意した。"つらい案件に見える
raydive のブックマーク 2016/08/25 17:21
【CEDEC2016】想定を遥かに上回るユーザーが殺到した『Fate GO』――ディライトワークスが明かした負荷対策とAzureからAWSへの移行 | gamebiz[game][development]"様々なフラグをビットで管理できる汎用的なカラムを用意した。"つらい案件に見える2016/08/25 17:21
"様々なフラグをビットで管理できる汎用的なカラムを用意した。"つらい案件に見える
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gamebiz.jp2016/08/25
ディライトワークスのプログラマーの今井守生氏、上野威史氏、ピアレスの田村祐樹社長が「『Fate/Grand Order』における、ディライトワークス流AWS導入&活用術」と題するセッションを8月24日の「CEDEC 2016」で...
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