「インタフェースの2つの要素が互いに矛盾あるいは不明瞭だったときに、その動作としては人間のユーザやプログラマが最も自然に思える(驚きが少ない)ものを選択すべきだとする考え方」

raituraitu のブックマーク 2014/03/17 11:15

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驚き最小の原則 - Wikipedia

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