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スト2の何が凄かったかと言えば、自分は「当たり判定の納得度」な気がする。モーションの推移と体の形、そこから発生する当たり判定の発生の納得度。そのベースがあって初めて「強い技」が分かるというか。
hasegawatomoki のブックマーク 2017/05/25 11:07
ストIIとは何だったのか。初代「ストリートファイター」からNintendo Switch「ウルトラストリートファイターII」まで,ストIIシリーズの歴史を辿る - 4Gamer.netスト2の何が凄かったかと言えば、自分は「当たり判定の納得度」な気がする。モーションの推移と体の形、そこから発生する当たり判定の発生の納得度。そのベースがあって初めて「強い技」が分かるというか。2017/05/25 11:07
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www.4gamer.net2017/05/25
ストIIとは何だったのか。初代「ストリートファイター」からNintendo Switch「ウルトラストリートファイターII」まで,ストIIシリーズの歴史を辿る ライター:石井ぜんじ 2017年5月26日,カプコンからNintendo Sw...
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スト2の何が凄かったかと言えば、自分は「当たり判定の納得度」な気がする。モーションの推移と体の形、そこから発生する当たり判定の発生の納得度。そのベースがあって初めて「強い技」が分かるというか。
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ストIIとは何だったのか。初代「ストリートファイター」からNintendo Switch「ウルトラストリートファイターII」まで,ストIIシリーズの歴史を辿る ライター:石井ぜんじ 2017年5月26日,カプコンからNintendo Sw...
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