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ゼルダやスプラトゥーンみたいにキャラクターが強ければ、ゲームが思ったより売れなくてもIPとしての価値を高めていくことはできるし展開もしやすいということかな。今時ゲーム単体じゃ商売にならないだろうし。
ISADOK のブックマーク 2017/06/01 14:02
任天堂の山上氏が『ファミコンウォーズ』の今後に言及「やりたいが、キャラの関係性を作るのが難しい。」 - AUTOMATON[ゲーム][任天堂][ファミコンウォーズ]ゼルダやスプラトゥーンみたいにキャラクターが強ければ、ゲームが思ったより売れなくてもIPとしての価値を高めていくことはできるし展開もしやすいということかな。今時ゲーム単体じゃ商売にならないだろうし。2017/06/01 14:02
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automaton-media.com2017/05/31
海外メディアEurogamerとのインタビューのなかで、任天堂のプロデューサーである山上仁志氏が『ファミコンウォーズ』シリーズの今後の展開について言及している。同シリーズは、最新作である『ファミコンウォーズ...
179 人がブックマーク・75 件のコメント
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ゼルダやスプラトゥーンみたいにキャラクターが強ければ、ゲームが思ったより売れなくてもIPとしての価値を高めていくことはできるし展開もしやすいということかな。今時ゲーム単体じゃ商売にならないだろうし。
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任天堂の山上氏が『ファミコンウォーズ』の今後に言及「やりたいが、キャラの関係性を作るのが難しい。」 - AUTOMATON
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