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"くまうたの発売から4年後、VOCALOIDソフト「初音ミク」が登場すると「こっちだったか」と反省したという"
kamei_rio のブックマーク 2017/08/23 06:51
「ニーズは全然なかった」 ゲームAI“第一人者”が歩んだ苦悩の20年間[人工知能][開発][game]"くまうたの発売から4年後、VOCALOIDソフト「初音ミク」が登場すると「こっちだったか」と反省したという"2017/08/23 06:51
"くまうたの発売から4年後、VOCALOIDソフト「初音ミク」が登場すると「こっちだったか」と反省したという"
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www.itmedia.co.jp2017/08/21
「日本初」のゲームAI専業企業・モリカトロンが登場。創業者の森川幸人さんは、この20年間「ゲームAIのニーズは全然なかった」と振り返る。なぜ、いまゲームAIが必要なのか。 ゲームキャラクターとプレイヤー同士...
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kamei_rio のブックマーク 2017/08/23 06:51
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「ニーズは全然なかった」 ゲームAI“第一人者”が歩んだ苦悩の20年間
www.itmedia.co.jp2017/08/21
「日本初」のゲームAI専業企業・モリカトロンが登場。創業者の森川幸人さんは、この20年間「ゲームAIのニーズは全然なかった」と振り返る。なぜ、いまゲームAIが必要なのか。 ゲームキャラクターとプレイヤー同士...
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