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クオリティよりも完成を目指すのは大事なこと
emo210myu のブックマーク 2017/10/03 08:48
15週間でクソゲーを20本作って得たもの - Qiita[プログラミング][エンジニア][開発][考え方]クオリティよりも完成を目指すのは大事なこと2017/10/03 08:48
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qiita.com/2dgames_jp2017/10/02
5の「振り返り」は以下の項目を検討しておくと良いです。 Idea:アイデア。コンセプト。テーマ。元ネタ What went right:やってみて良かったこと。うまくいったところ。成功したところ。次回に生かせそうなこと ...
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emo210myu のブックマーク 2017/10/03 08:48
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15週間でクソゲーを20本作って得たもの - Qiita
qiita.com/2dgames_jp2017/10/02
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