24/「娯楽(エンタメ)の設計」/なんらかの心動かすものであれば、それは突き詰めれば「娯楽」であると考える/僕らはこのために毎週のように営業終了後の深夜から朝にかけて音響調整を行って/You ain’t heard nothin’ yet!

MyPLBMyPLB のブックマーク 2018/05/23 16:42

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