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任天堂、本格的に2Dインディーゲームの取り込みに力を入れてきたなー。他のハードと正面からスペック勝負しない賢いやり方だと思う
bigburn のブックマーク 2018/03/09 09:15
数々の名作を生んだゲームエンジン「GAMEMAKER STUDIO 2」がついにニンテンドースイッチに対応。スイッチ版『Undertale』と同時発表 - AUTOMATON[Nintendo Switch][ゲーム]任天堂、本格的に2Dインディーゲームの取り込みに力を入れてきたなー。他のハードと正面からスペック勝負しない賢いやり方だと思う2018/03/09 09:15
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automaton-media.com2018/03/09
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任天堂、本格的に2Dインディーゲームの取り込みに力を入れてきたなー。他のハードと正面からスペック勝負しない賢いやり方だと思う
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