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面白い。ところでリンカそのものがライブラリっていまいち想像できないな…^_^;
t-murachi のブックマーク 2018/04/06 18:20
「悪い方が良い」原則と僕の体験談|Rui Ueyama[プログラミング][設計][仕事][case study]面白い。ところでリンカそのものがライブラリっていまいち想像できないな…^_^;2018/04/06 18:20
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note.com/ruiu2018/04/06
ソフトウェアの世界には「悪い方が良い」原則という有名なエッセイがある。キレイにレイヤ分けされた一貫性のある良いデザインよりも、一見手抜きの悪いデザインのほうが実は良いときもあるという話だ。この逆説...
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面白い。ところでリンカそのものがライブラリっていまいち想像できないな…^_^;
t-murachi のブックマーク 2018/04/06 18:20
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「悪い方が良い」原則と僕の体験談|Rui Ueyama
note.com/ruiu2018/04/06
ソフトウェアの世界には「悪い方が良い」原則という有名なエッセイがある。キレイにレイヤ分けされた一貫性のある良いデザインよりも、一見手抜きの悪いデザインのほうが実は良いときもあるという話だ。この逆説...
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