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うちの子がやってるゲーム。ここまで考えられていたのか。
tacar のブックマーク 2018/05/26 09:13
任天堂『スプラトゥーン』UIデザインの舞台裏|娯楽のUI 公式レポート #2 | キャリアハック(CAREER HACK)[デザイン]うちの子がやってるゲーム。ここまで考えられていたのか。2018/05/26 09:13
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careerhack.en-japan.com2018/05/25
「わかりやすさ」と「新鮮さ」の両立を目指して ※ 2018年4月に開催された「UI Crunch #13 娯楽のUI - by Nintendo -」のレポート記事としてお届けします。 「スーパーマリオ」「ゼルダの伝説」「どうぶつの森」な...
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tacar のブックマーク 2018/05/26 09:13
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任天堂『スプラトゥーン』UIデザインの舞台裏|娯楽のUI 公式レポート #2 | キャリアハック(CAREER HACK)
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