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面白い。クラウド上でスケールさせつつ制約を満たせる現実的な解。
hylom のブックマーク 2019/04/05 18:05
Kubernetesでステートフルなゲームサーバを動かした思い出面白い。クラウド上でスケールさせつつ制約を満たせる現実的な解。2019/04/05 18:05
このブックマークにはスターがありません。 最初のスターをつけてみよう!
medium.com2019/04/05
とあるスマートフォン向けMMORPGのプロジェクトで、アプリケーションサーバをほぼすべてGKE(Google Kubernetes Engine)に乗っけて動かしていました。 このゲームは、モバイル向けながら、複数プレイヤ間でそこそ...
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面白い。クラウド上でスケールさせつつ制約を満たせる現実的な解。
hylom のブックマーク 2019/04/05 18:05
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Kubernetesでステートフルなゲームサーバを動かした思い出
medium.com2019/04/05
とあるスマートフォン向けMMORPGのプロジェクトで、アプリケーションサーバをほぼすべてGKE(Google Kubernetes Engine)に乗っけて動かしていました。 このゲームは、モバイル向けながら、複数プレイヤ間でそこそ...
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