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igrep のブックマーク 2019/05/06 18:17
Accelerateとglossで作るライフゲーム - Qiita[haskell][並列処理]2019/05/06 18:17
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qiita.com/A_kirisaki2019/05/06
やっぱり並列計算したいじゃないですか。でも「イチからディープラーニング組むぜ!!」というのも流石に無謀がすぎるのでライフゲームの盤面計算をAccelerateでやり、表示をglossでやってみました。glossについ...
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igrep のブックマーク 2019/05/06 18:17
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Accelerateとglossで作るライフゲーム - Qiita
qiita.com/A_kirisaki2019/05/06
やっぱり並列計算したいじゃないですか。でも「イチからディープラーニング組むぜ!!」というのも流石に無謀がすぎるのでライフゲームの盤面計算をAccelerateでやり、表示をglossでやってみました。glossについ...
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