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timetrain のブックマーク 2020/01/24 20:55
ぷよぷよのアルゴリズムとMSX BASIC[アルゴリズム][MSX][ぷよぷよ][ゲーム][プログラミング]2020/01/24 20:55
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www.hasegawa-tomoki.com2015/10/14
再帰が現実的でないBASICで「盤面が与えられた時にどのぷよが消えるか」を計算するアルゴリズムが当時どうしても思いつかず「ぷよぷよ」にハマった時からずっと考えていました。 そしてある授業中に突然アルゴリ...
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timetrain のブックマーク 2020/01/24 20:55
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ぷよぷよのアルゴリズムとMSX BASIC
www.hasegawa-tomoki.com2015/10/14
再帰が現実的でないBASICで「盤面が与えられた時にどのぷよが消えるか」を計算するアルゴリズムが当時どうしても思いつかず「ぷよぷよ」にハマった時からずっと考えていました。 そしてある授業中に突然アルゴリ...
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