joint1joint1 のブックマーク 2020/12/04 12:19

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2Dゲームのリッチなビジュアルを実現する技術調査 - Qiita

    ずいぶん前になりますが、オクトパストラベラーが発売されたとき、「3Dは技術的な手段でビジュアルをリッチに見せる方法がたくさんあるけど、2Dゲームのビジュアルを技術でリッチにしてるのってあんまり無いので...

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