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“LZ5の展開速度はZLIBの約8倍。圧縮率は4%劣るものの、もろもろの仕様を考慮し、最終的にトレードオフでLZ5を採用”
kat0usi のブックマーク 2019/10/27 17:21
『ドラゴンクエストXI S』はいかにUnreal Engine 4で最適化されたか? “UNREAL FEST EAST 2019”のセッションをお届け | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com[game]“LZ5の展開速度はZLIBの約8倍。圧縮率は4%劣るものの、もろもろの仕様を考慮し、最終的にトレードオフでLZ5を採用”2019/10/27 17:21
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www.famitsu.com2019/10/16
移植へ向けてアセットを最適化 “UNREAL FEST(アンリアルフェスト)”は、エピック ゲームズ ジャパンが主催する、Unreal Engineの公式大型勉強会。Unreal Engine 4が一般公開された2014年から、秋に関東、春に関...
82 人がブックマーク・14 件のコメント
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“LZ5の展開速度はZLIBの約8倍。圧縮率は4%劣るものの、もろもろの仕様を考慮し、最終的にトレードオフでLZ5を採用”
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