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家庭用ゲーム機ってもう限界だろう。モバイルゲームは縮小してるんじゃなくて、ガチャガチャするゲームに疲れてるだけだと思う。
tattyu のブックマーク 2019/10/31 14:18
ソニーの第2四半期決算は事業ごとに明暗くっきり ゲームは大幅減収、イメージセンサーは過去最高家庭用ゲーム機ってもう限界だろう。モバイルゲームは縮小してるんじゃなくて、ガチャガチャするゲームに疲れてるだけだと思う。2019/10/31 14:18
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www.itmedia.co.jp2019/10/30
ソニーは10月30日、2019年度第2四半期(19年6~9月)の連結業績を発表した。売上高は2兆1223億円で前年同期比3%減も営業利益は2790億円と同16%のプラス。モバイル機器向けイメージセンサーが過去最高の売上高と...
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家庭用ゲーム機ってもう限界だろう。モバイルゲームは縮小してるんじゃなくて、ガチャガチャするゲームに疲れてるだけだと思う。
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ソニーの第2四半期決算は事業ごとに明暗くっきり ゲームは大幅減収、イメージセンサーは過去最高
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ソニーは10月30日、2019年度第2四半期(19年6~9月)の連結業績を発表した。売上高は2兆1223億円で前年同期比3%減も営業利益は2790億円と同16%のプラス。モバイル機器向けイメージセンサーが過去最高の売上高と...
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