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PS2頃~近年のUIデザイナーの苦労が伝わるすごいインタビュー記事だった
baddy のブックマーク 2020/02/10 22:07
「UI/UXは空気のような"恋人"」UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセットPS2頃~近年のUIデザイナーの苦労が伝わるすごいインタビュー記事だった2020/02/10 22:07
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cgworld.jp2020/02/10
CGWORLDクリエイティブカンファレンス2019にて、ゲームのUI/UXデザインに関するワークフローが体系的に紹介された「UI!UI!UI! ~トライ&エラーに負けない技術~」。先日公開した講演レポートに続き、講演者の...
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baddy のブックマーク 2020/02/10 22:07
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「UI/UXは空気のような"恋人"」UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット
cgworld.jp2020/02/10
CGWORLDクリエイティブカンファレンス2019にて、ゲームのUI/UXデザインに関するワークフローが体系的に紹介された「UI!UI!UI! ~トライ&エラーに負けない技術~」。先日公開した講演レポートに続き、講演者の...
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