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「格闘ゲームが難しいのは“勝負の体験はゲーム内でコントロールできない”ため」、鉄拳4と鉄拳タッグトーナメント2という過去2回のやらかしについて、リロイの調整。読みどころの多いインタビュー記事
ISADOK のブックマーク 2020/03/04 11:46
『鉄拳7』稼働5年を原田さんが振り返る。新キャラ作成やバランス調整、シリーズについて明かす【周年連載】[ゲーム][鉄拳][インタビュー][格ゲー]「格闘ゲームが難しいのは“勝負の体験はゲーム内でコントロールできない”ため」、鉄拳4と鉄拳タッグトーナメント2という過去2回のやらかしについて、リロイの調整。読みどころの多いインタビュー記事2020/03/04 11:46
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dengekionline.com2020/03/04
『鉄拳7』稼働5年を原田さんが振り返る。新キャラ作成やバランス調整、シリーズについて明かす【周年連載】 文 kbj 、 栗田親方 公開日時 2020年03月04日(水) 00:00 最終更新 2020年03月04日(水) 14:38 第104回で...
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「格闘ゲームが難しいのは“勝負の体験はゲーム内でコントロールできない”ため」、鉄拳4と鉄拳タッグトーナメント2という過去2回のやらかしについて、リロイの調整。読みどころの多いインタビュー記事
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『鉄拳7』稼働5年を原田さんが振り返る。新キャラ作成やバランス調整、シリーズについて明かす【周年連載】
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『鉄拳7』稼働5年を原田さんが振り返る。新キャラ作成やバランス調整、シリーズについて明かす【周年連載】 文 kbj 、 栗田親方 公開日時 2020年03月04日(水) 00:00 最終更新 2020年03月04日(水) 14:38 第104回で...
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