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・ゲーム内のNPCがオープンワールドゲームで遊び始める。 ・デバッガーが死ぬ。・制作会社が他のものにリソースを注ぎ込んだ方が面白くなる事に気付く。/ムーアの法則の限界は近いしそこまで大規模化するだろうか?
hayashikousun のブックマーク 2020/05/26 16:42
ゲームの未来予想・ゲーム内のNPCがオープンワールドゲームで遊び始める。 ・デバッガーが死ぬ。・制作会社が他のものにリソースを注ぎ込んだ方が面白くなる事に気付く。/ムーアの法則の限界は近いしそこまで大規模化するだろうか?2020/05/26 16:42
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anond.hatelabo.jp2020/05/24
オープンワールド編 GTA5程度の広さと密度のマップを「広さ1」とする。 2030年頃広さ1のマップで全ての建物の内部が作り込まれNPCが生活している。 2040年頃広さ1のマップで経済がシミュレートされていて、全ての...
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・ゲーム内のNPCがオープンワールドゲームで遊び始める。 ・デバッガーが死ぬ。・制作会社が他のものにリソースを注ぎ込んだ方が面白くなる事に気付く。/ムーアの法則の限界は近いしそこまで大規模化するだろうか?
hayashikousun のブックマーク 2020/05/26 16:42
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ゲームの未来予想
anond.hatelabo.jp2020/05/24
オープンワールド編 GTA5程度の広さと密度のマップを「広さ1」とする。 2030年頃広さ1のマップで全ての建物の内部が作り込まれNPCが生活している。 2040年頃広さ1のマップで経済がシミュレートされていて、全ての...
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