開始当時、札束ゲーが主流の中で牧歌的な雰囲気が受けたんだと思ってる。商業的にも成功して、どこかのタイミングで垢抜ける必要があったんだけどできなかった。あるいは拒否したのかもしれない

hiro_curryhiro_curry のブックマーク 2020/08/25 12:06

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