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あの漫画、1話使って”仲間が増えた”しか無いのがな。例えば曲聴いて作風や意識のズレに気付いたり”ここまで資料集めをしたことなかったな”と行動改めたりな成長描写が欠けてるので昭和スポ根系としても微妙で。
carl_s のブックマーク 2020/10/16 07:50
例の漫画について。実際にゲーム開発してた人間の感想|暇空茜[雑談]あの漫画、1話使って”仲間が増えた”しか無いのがな。例えば曲聴いて作風や意識のズレに気付いたり”ここまで資料集めをしたことなかったな”と行動改めたりな成長描写が欠けてるので昭和スポ根系としても微妙で。2020/10/16 07:50
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note.com/hima_kuuhaku2020/10/15
はてぶの上位を参考にすると 別に同志でも知り合いでもなんでもない外注を、指示出し下手くそディレクターが振り回す話が何故良かった話風に。インディーゲーム制作者だったら仕事仲間としては典型的な地雷でしょ...
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あの漫画、1話使って”仲間が増えた”しか無いのがな。例えば曲聴いて作風や意識のズレに気付いたり”ここまで資料集めをしたことなかったな”と行動改めたりな成長描写が欠けてるので昭和スポ根系としても微妙で。
carl_s のブックマーク 2020/10/16 07:50
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例の漫画について。実際にゲーム開発してた人間の感想|暇空茜
note.com/hima_kuuhaku2020/10/15
はてぶの上位を参考にすると 別に同志でも知り合いでもなんでもない外注を、指示出し下手くそディレクターが振り回す話が何故良かった話風に。インディーゲーム制作者だったら仕事仲間としては典型的な地雷でしょ...
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