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昔Monadiusのソース読んだときもこんな感じだった。関数型言語(的なもの)で時間変化を表現するのは頭の体操になる。VBAを使わずに関数でミニ命令型言語を作るあたり一周回って何やってんの感がエモい。
aike のブックマーク 2020/11/05 06:54
ExcelでVBAを使わないでドラクエ3を再現する | パパセンセイ365昔Monadiusのソース読んだときもこんな感じだった。関数型言語(的なもの)で時間変化を表現するのは頭の体操になる。VBAを使わずに関数でミニ命令型言語を作るあたり一周回って何やってんの感がエモい。2020/11/05 06:54
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papasensei365.com2020/11/03
English 久しぶりにExcelでゲームを再現してみました。 ツイッターでどんなゲームを作るのが良いか募集したところ、なんと1位がドラクエ。 初めて質問箱を使ってみます。なかなか決められなくて‥‥。 VBAを使わな...
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昔Monadiusのソース読んだときもこんな感じだった。関数型言語(的なもの)で時間変化を表現するのは頭の体操になる。VBAを使わずに関数でミニ命令型言語を作るあたり一周回って何やってんの感がエモい。
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ExcelでVBAを使わないでドラクエ3を再現する | パパセンセイ365
papasensei365.com2020/11/03
English 久しぶりにExcelでゲームを再現してみました。 ツイッターでどんなゲームを作るのが良いか募集したところ、なんと1位がドラクエ。 初めて質問箱を使ってみます。なかなか決められなくて‥‥。 VBAを使わな...
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