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多彩なジャンルで多角化した時代で(成功者はコーエー)あの頃の子供にはPS初期の佳作は思い出の一本として残っているのは理解はするし3Dは当たらないから2Dで正解だとは思うけどけどSTG出しても売れないしなぁ…
sekiryo のブックマーク 2020/12/05 07:56
「初期メンツは元K社の寄せ集めだった」スクウェアのシューティングゲーム『アインハンダー』開発秘話[アインハンダー]多彩なジャンルで多角化した時代で(成功者はコーエー)あの頃の子供にはPS初期の佳作は思い出の一本として残っているのは理解はするし3Dは当たらないから2Dで正解だとは思うけどけどSTG出しても売れないしなぁ…2020/12/05 07:56
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togetter.com2020/12/04
brilliant-stone @BrilliantStone 展示映像やゲーム制作の映像ディレクター。知り合いに気兼ねせず、自由に気ままに呟く為の第2アカウントです。故にフォロー不要です。 brilliant-stone @BrilliantStone アイン...
43 人がブックマーク・12 件のコメント
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「初期メンツは元K社の寄せ集めだった」スクウェアのシューティングゲーム『アインハンダー』開発秘話
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