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将棋のアイデンティティー、それを問う記事。本記事では、盤と駒、その形態と質感は従来通りだ。 / (余談)将棋の駒の視点を自ら得てその対戦を愉しもうとする、永井豪の短編漫画『真夜中の戦士』(1974年)がある。
tai4oyo のブックマーク 2021/06/02 23:18
アナログゲーム(将棋)にも盛り上がるゲームエフェクトが必要だ[artandculture] 将棋のアイデンティティー、それを問う記事。本記事では、盤と駒、その形態と質感は従来通りだ。 / (余談)将棋の駒の視点を自ら得てその対戦を愉しもうとする、永井豪の短編漫画『真夜中の戦士』(1974年)がある。2021/06/02 23:18
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dailyportalz.jp2021/06/02
1984年生まれ岡山のど田舎在住。技術的な事を探求するのが趣味。お皿を作って売っていたりもする。思い付いた事はやってみないと気がすまない性格。(動画インタビュー) 前の記事:岡山城は中学校!大正時代の地...
278 人がブックマーク・103 件のコメント
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将棋のアイデンティティー、それを問う記事。本記事では、盤と駒、その形態と質感は従来通りだ。 / (余談)将棋の駒の視点を自ら得てその対戦を愉しもうとする、永井豪の短編漫画『真夜中の戦士』(1974年)がある。
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アナログゲーム(将棋)にも盛り上がるゲームエフェクトが必要だ
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1984年生まれ岡山のど田舎在住。技術的な事を探求するのが趣味。お皿を作って売っていたりもする。思い付いた事はやってみないと気がすまない性格。(動画インタビュー) 前の記事:岡山城は中学校!大正時代の地...
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