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格下の敵には楽に勝てるけど格上の敵には全く歯がたたないという苦痛のゲームバランスがもたらされる,ステータスの桁が小さいならその影響は小さい,ダメージ予測は非常に楽
akatakun のブックマーク 2021/08/10 15:04
アルテリオス計算式について考えてみようの会 - Fiction Holic[ゲーム][ゲームデザイン][アルゴリズム]格下の敵には楽に勝てるけど格上の敵には全く歯がたたないという苦痛のゲームバランスがもたらされる,ステータスの桁が小さいならその影響は小さい,ダメージ予測は非常に楽2021/08/10 15:04
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shouyouyork.hatenablog.com2014/04/13
みなさんごきげんよう。 今回はある計算式について自分なりに考えてみたいと思います。 0.序論 ゲームと数学というのは切っても切れない関係にあります。2Dシューティングでボスが弾幕を張れるのもアクションゲー...
12 人がブックマーク・3 件のコメント
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格下の敵には楽に勝てるけど格上の敵には全く歯がたたないという苦痛のゲームバランスがもたらされる,ステータスの桁が小さいならその影響は小さい,ダメージ予測は非常に楽
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アルテリオス計算式について考えてみようの会 - Fiction Holic
shouyouyork.hatenablog.com2014/04/13
みなさんごきげんよう。 今回はある計算式について自分なりに考えてみたいと思います。 0.序論 ゲームと数学というのは切っても切れない関係にあります。2Dシューティングでボスが弾幕を張れるのもアクションゲー...
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