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>ゲームの実績からいったらソニーよりセガの方がはるかに上でした。当時、有名なアーケードゲームのほとんどがセガサターンでプレイできました。セガが勝つと思った人のが多かったんじゃないかな? / はい...
raimon49 のブックマーク 2021/08/01 07:48
株式会社マイクロキャビン創業者 / 大矢知直登 – Plus 三重[Game][SATURN][SEGA][PC][インタビュー][歴史][三重][世代][戦争]>ゲームの実績からいったらソニーよりセガの方がはるかに上でした。当時、有名なアーケードゲームのほとんどがセガサターンでプレイできました。セガが勝つと思った人のが多かったんじゃないかな? / はい...2021/08/01 07:48
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plus-mie.jp2021/07/31
80年代~90年代のパソコン黎明期、ゲームメーカー「マイクロキャビン」を創業し斬新なゲームを次々に世に送り出した大矢知直登氏。三重県を代表する起業家である彼の、波乱万丈な足跡を辿ってみた。 稼業は電気屋...
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>ゲームの実績からいったらソニーよりセガの方がはるかに上でした。当時、有名なアーケードゲームのほとんどがセガサターンでプレイできました。セガが勝つと思った人のが多かったんじゃないかな? / はい...
raimon49 のブックマーク 2021/08/01 07:48
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株式会社マイクロキャビン創業者 / 大矢知直登 – Plus 三重
plus-mie.jp2021/07/31
80年代~90年代のパソコン黎明期、ゲームメーカー「マイクロキャビン」を創業し斬新なゲームを次々に世に送り出した大矢知直登氏。三重県を代表する起業家である彼の、波乱万丈な足跡を辿ってみた。 稼業は電気屋...
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