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ゲームで最初にレンズフレアの表現を見た時、すげぇリアルだと感じたけどそのリアルは映像表現を模倣しただけで肉眼で見た時のリアルとは違う事に気付いて、自分にとってのリアルとは実体験ではない事に気がついた。
taruhachi のブックマーク 2021/10/08 20:07
アニメはいかにレンズの効果を模倣してきたか - メディア芸術カレントコンテンツゲームで最初にレンズフレアの表現を見た時、すげぇリアルだと感じたけどそのリアルは映像表現を模倣しただけで肉眼で見た時のリアルとは違う事に気付いて、自分にとってのリアルとは実体験ではない事に気がついた。2021/10/08 20:07
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mediag.bunka.go.jp2021/10/08
描かれている絵/画自体に焦点があてられがちなアニメーションだが、ボケ、広角、魚眼などレンズを通して得られる効果が表現として取り入れられている。本稿ではなかでも日本の商業アニメーションにおけるそのよ...
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ゲームで最初にレンズフレアの表現を見た時、すげぇリアルだと感じたけどそのリアルは映像表現を模倣しただけで肉眼で見た時のリアルとは違う事に気付いて、自分にとってのリアルとは実体験ではない事に気がついた。
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アニメはいかにレンズの効果を模倣してきたか - メディア芸術カレントコンテンツ
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描かれている絵/画自体に焦点があてられがちなアニメーションだが、ボケ、広角、魚眼などレンズを通して得られる効果が表現として取り入れられている。本稿ではなかでも日本の商業アニメーションにおけるそのよ...
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