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“バーチャル空間は「重力がない」とか「制約がない」ってことを強調されがちですけど、普通に現実でも作れるけどいろんな要因で作れないものを作れるという魅力もある。別に物理法則を超える必要はないんですよね”
ornith のブックマーク 2021/11/14 13:30
楽しむ想いから生まれる「インディーズ空間」──"バーチャル空間"の"現在"(sabakichi × FUKUKOZY)|VRChatワールド探索部[note][VRChat][インタビュー][建築]“バーチャル空間は「重力がない」とか「制約がない」ってことを強調されがちですけど、普通に現実でも作れるけどいろんな要因で作れないものを作れるという魅力もある。別に物理法則を超える必要はないんですよね”2021/11/14 13:30
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note.com/vweclub2021/11/14
今回のテーマは、「バーチャル空間」。 「メタバース」という言葉がバズワード化し、Facebook社がメタバース事業展開のため社名を「Meta」に改名するなど、バーチャルの世界はいま、多方面から注目されています。...
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“バーチャル空間は「重力がない」とか「制約がない」ってことを強調されがちですけど、普通に現実でも作れるけどいろんな要因で作れないものを作れるという魅力もある。別に物理法則を超える必要はないんですよね”
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note.com/vweclub2021/11/14
今回のテーマは、「バーチャル空間」。 「メタバース」という言葉がバズワード化し、Facebook社がメタバース事業展開のため社名を「Meta」に改名するなど、バーチャルの世界はいま、多方面から注目されています。...
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