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きちんと設計されていれば、レベルを上げて難易度下げるorレベルを上げずに難易度上げて歯ごたえを味わうっていう選択肢になるんだけどね
sea_side のブックマーク 2022/07/07 10:44
レベルという概念のあるゲームが完全に時間の無駄に思えてきた[!エントリー][ゲーム]きちんと設計されていれば、レベルを上げて難易度下げるorレベルを上げずに難易度上げて歯ごたえを味わうっていう選択肢になるんだけどね2022/07/07 10:44
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anond.hatelabo.jp2022/07/06
昔はやったネットスラングに「レベルを上げて物理で殴ればいい」というのがあったが、結局レベルを上げるゲームはどれもそこへと収束してしまう。 ゲーム内のあらゆる行為がプレイヤー自身の成長によって成し遂げ...
676 人がブックマーク・416 件のコメント
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きちんと設計されていれば、レベルを上げて難易度下げるorレベルを上げずに難易度上げて歯ごたえを味わうっていう選択肢になるんだけどね
sea_side のブックマーク 2022/07/07 10:44
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レベルという概念のあるゲームが完全に時間の無駄に思えてきた
anond.hatelabo.jp2022/07/06
昔はやったネットスラングに「レベルを上げて物理で殴ればいい」というのがあったが、結局レベルを上げるゲームはどれもそこへと収束してしまう。 ゲーム内のあらゆる行為がプレイヤー自身の成長によって成し遂げ...
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