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PS1は人物もまともに作れない歪んで小数点ブレるポリゴンのなか大半のゲームが256×224 30fps以下で結構成立したりしてたのもこれかな。ゲームは動き早いので高フレームが技術力とされてたが30fpsの2Dゲームも名作多い
teruyastar のブックマーク 2023/01/08 01:18
アバター2はなぜ48コマなのか。HFR映画がもたらす視覚効果とリアリティPS1は人物もまともに作れない歪んで小数点ブレるポリゴンのなか大半のゲームが256×224 30fps以下で結構成立したりしてたのもこれかな。ゲームは動き早いので高フレームが技術力とされてたが30fpsの2Dゲームも名作多い2023/01/08 01:18
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av.watch.impress.co.jp2022/12/08
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アバター2はなぜ48コマなのか。HFR映画がもたらす視覚効果とリアリティ
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